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S22-3ZP-A050P444德國進口捷斯曼GESSMANN控制手柄現(xiàn)貨
德國進口捷斯曼GESSMANN控制手柄現(xiàn)貨
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  • 型號 S22-3ZP-A050P444
  • 品牌 其他品牌
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  • 所在地 東莞市

更新時間:2023-12-07 14:11:27瀏覽次數(shù):601

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【簡單介紹】
應用領域 綜合
德國進口捷斯曼GESSMANN控制手柄現(xiàn)貨做法引發(fā)了其它各家廠商的紛紛跟風,第二年幾乎各家都推出了自己的無線手柄。我們幾乎看不到哪家主機產(chǎn)品還強制需要使用有線手柄的了。
【詳細說明】

德國進口捷斯曼GESSMANN控制手柄現(xiàn)貨

十字方向鍵

十字方向鍵(D-Pad)可能是任天堂在游戲手柄方面最著名的創(chuàng)舉了。今天的幾乎每一個游戲手柄上都能看到十字方向鍵的存在。而這個十字方向鍵的歷史,則要追溯到宮本茂、橫井軍平和掌機版的《大金剛》。 

八十年代初,正是掌機游戲剛剛興起的年代。為了進軍掌機市場,任天堂決定推出《大金剛》的掌機版。在設計硬件交互時,任天堂遇到了難題:如果要采用像家用主機一樣的搖桿手柄裝置的話,那么不但整體外觀會變得笨拙,設備成本也會居高不下。任天堂的橫井軍平用十字方向鍵解決了這個問題。這個簡潔高效的設計在任天堂裝載掌機版《大金剛》的初代 G&W 上正式推出,幾乎成為了所有掌機的標配

有趣的是,絕大多數(shù)采用了十字按鍵設計的游戲主機,都和最初的 G&W 掌機一樣把十字按鍵放在控制區(qū)域的左側。不管右側的按鈕設置千變?nèi)f化,十字方向鍵在左側的的位置安排卻幾乎從未改變。這樣的驚人“默契"也引發(fā)了研究人員的好奇心。早在 1987 年就有學者發(fā)表題為《人類雙手操作中的左右不對稱性研究》的論文,試圖論證任天堂采用十字方向鍵在左的設計是因為人類習慣以非慣用手來控制大致方向,而以慣用手來做更精確的操作。例如人類在簽名時通常以非慣用手控制紙張的方向,而以慣用手簽字。由于大部分人都慣用右手,所以控制方向的十字按鍵設在左邊。類似這樣的牽強解釋多種多樣,十字方向按鍵的經(jīng)典地位則其實不言自明。 

類比搖桿

1996年6月,創(chuàng)造了十字鍵和L/R鍵的任天堂再次為手柄添加了新概念:類比搖桿。使用搖桿的手柄并不新鮮,然而采用壓力感應技術的N64類比搖桿卻與以往的搖桿型手柄有著本質(zhì)性區(qū)別,根據(jù)玩家推動搖桿的力度,游戲中人物移動的速度就會相應變化,在進預*預*預*預*預*預先進行3D游戲控制時,這種壓力感應型類比搖桿的操作性顯得極為流暢。N64的類比搖桿可以說是任天堂為顯示其3D游戲的優(yōu)勢而設計的,其后不久索尼就針鋒相對的推出了“Dual Shock"手。

無線手

除了十字方向鍵這樣的經(jīng)典創(chuàng)新外,任天堂也是最早實驗無線手柄的廠商。早在 1989 年,他們就在 NES主機上次嘗試了無線手柄設計。當時的設備叫做“NES Satellite",它允許最多四個玩家將自己的手柄連接到一個發(fā)射器上,而在NES主機上則加首*首*首*首*首*首先進入一個接收器,發(fā)射器發(fā)射信號給接收器,達到用手柄控制主機游戲的目的。 

雖然 1989 年確實很早,但是這樣的結構嚴格來說也并不是真正的無線手柄控制,因為手柄到發(fā)射器之間也還是需要用線連接的。2002 年,任天堂發(fā)布了真正的無線手柄,它就是 2002 年 E3 大展上的最佳外設獎得主 WaveBird。WaveBird 手柄通過無線頻率配對的方式與NGC主機進預*預*預*預*預*預先進行連接,這是真正意義上的無線手柄。任天堂的做法引發(fā)了其它各家廠商的紛紛跟風,第二年幾乎各家都推出了自己的無線手柄。我們幾乎看不到哪家主機產(chǎn)品還強制需要使用有線手柄的了。 

體感操作

德國進口捷斯曼GESSMANN控制手柄現(xiàn)貨按鍵故障

1、手柄按鍵出故障。主要是因為手柄上的導電橡膠和電路板接觸不良。這種情況的發(fā)生主要是因為電路板上與導電橡膠接觸部分被空氣氧化所造成的。要清除這些氧化物,有關報導說是用化學清洗劑來清除,但是這種辦法太復雜了。對于我們來說,如果是遇到這類的故障,需要小心地將游戲手柄拆開,然后用橡皮在電路板上的觸點與導電橡膠接觸的地方仔細擦幾下, 一般都能順利的將氧化物擦除。這樣的辦法適用于任何的游戲手柄, 包括PS的改裝手柄遇到這樣的問題也可以用這樣的辦法解決。在這里, 我要提醒大家一聲的是,一些PC的品牌游戲手柄,一般都有它們的保修期,如果在保修期之內(nèi)的話,遇到這樣的問題還是去找廠家換吧   。

2、另外一種手柄按鍵不靈的問題則是出在導電橡膠上。一般說,一個手柄如果使用時間很長, 很容易出現(xiàn)導電橡膠老化、磨損這樣的現(xiàn)象。遇到這種現(xiàn)象, 我們只能通過替換的方法, 即使用以前已有的,或者壞的(當然不能是導電橡膠壞)不能修復的手柄,用好的導電橡皮進預*預*預*預*預*預先進行更換。如果型號相同的話,那么導電橡皮的尺寸也是一樣, 如果找不到合適的可以用廢棄的計算器上剪下的導電橡膠來代替。那么各位朋友就要想出各種辦法進預*預*預*預*預*預先進行固定嘍  !

接口故障

對于PS的改裝手柄,我先前也說到了,由于接線是焊在并口上的, 所以很容易發(fā)生焊錫脫離的故障,這樣一來很多朋友就會認為這個手柄已經(jīng)沒有用了。其實不然,只要拆開并口看看是否是接線點脫落, 只要找到一個相同的PS改裝手柄, 然后對照上面的線路, 把掉下來的線再焊上去就預*預*預*預*預*預先進行了?;蛟S有的朋友會說,手柄并不是在并口上每一個焊點都是有定義的, 如果我沒有一樣的手柄不就沒戲了嗎? 不要急, 我就把PS改裝手柄在并口上是如何焊接的告訴大家。并口是一個梯形(電子市場有賣)接口,大家將短底朝上放置,然后看到手柄中應該有7 根導線(以標準手柄為例)。分別是黑色、黃色、紅色、藍色、綠色、咖啡色和橙色。然后看并口中有兩排焊針,其中, 黑色對應的是第一排, 第5 、6 兩個焊針。(從左向右數(shù))上排就只有黑色這根導線。然后就是橙色對應下排第2 根焊針、黃色對應下排第3 根焊針、藍色對于第4 根焊針、紅色對于第5 、6 、7 、8 、9 根焊針、咖啡色對應第1 0 根焊針、綠色則是對于第1 2 根焊針。以上就是PS改裝手柄的并口焊接定義了


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